比赛结束了,过程算不上特别的惊心动魄,毕竟规模不怎么大嘛。
而且,说实话,三国战争这类游戏,从观赏性上来说,的的确确不是太吸引人们的眼球。
游澤看了两天,有点腻了。
没办法,以游澤的眼光来看,目前无论这些参赛选手也好,游戏的内容也好,和他心目中的电竞比赛比起来,真的差远了。
而婉清,婉莹,婉兴这三姐妹,婉清因为比赛结束了,需要在下次的新闻联播上插播一条比赛新闻,无论如何,该有的曝光度必须有。
婉莹的话……
在安排声优给游澤做的【天星传说】卡牌游戏配音。
她要盯着,然后把效果给游澤过目。
婉兴就更不用说了。
虽然只是初赛,但是结果出来了她必须要过目一下。
没办法,她是天星宗少宗主。
无聊,又孤独,游澤有时候都在想,自己把任务分派下去了,自己这么无所事事的真的好吗?
那些正在辛勤工作,开发游戏的弟子们,会怎样看待自己。
要不,自己也去游戏部工作会儿?
深思熟虑之后,游澤给了自己一巴掌。
工什么作,工什么作,没事想那玩意儿干嘛。
无聊就无聊嘛,真要是非常无聊……
那就在这里做一些小游戏就好了嘛。
去游戏部上班什么的……
我可是部长!
上不上班当然由我说了算。
不过果然好无聊啊……
不行,不能因为无聊就去上班!
但是果然想找点事来做啊……
就算要做事!也不能去游戏部!
哟西!
那就在这里做个游戏吧。
做个什么游戏呢……
嗯……
游戏必须要有好玩性,然后内容不能太多,太多了游澤一个人做不完。
嗯……
也不能太少……
太少了做的太快是一方面,内容太少会觉得很无聊。
做一个类似拳皇街霸那种?
嗯……
不过原画和配音不好搞啊……
拳皇和街霸的原画,从品质上来说,其实比游澤自己画的,都要好的多。
毕竟游澤虽然学过画画,但是也就个二把刀,真和专业的比,那就是自取其辱。
所以画面的要求也不能太高……
那么也就是说不能是2D的吗……
那就像素游戏吧。
像素游戏,内容丰富,然后游戏的最重要的特点——好玩。
嗯……
做个挺进地牢这类的stg射击游戏怎么样……
嗯……
貌似……
有点搞头啊。
而且,最关键的是……
现在做出这类的游戏,以后再出cs,cf以及魔改化的stg游戏,就有了【以前的案例】的说法,不会是凭空创造那些枪支弹药的情况了。
毕竟这个世界虽然有了工业,但是还没有工业整体大爆发。
那些机器,都是需要灵力进行操控的,而拥有灵力的修炼者,百分之99.999的人不会愿意屈身去控制那些机器。
所以虽然这个世界工业一直都在发展,不过是缓步发展,没到前世那种工业直接以革命的形式进行迸发的程度。
自然而然的,某些武器就不可能出现了。
毕竟……
你设计那些武器再厉害,也比不上一个修炼者一个技能对大军丢过去。
说干就干。
挺进地牢这类的像素游戏,真要说的话,其实内里的因素并不复杂。
场景甚至不需要突破10个。
虽说一个场景里面细分的各个房间都比较多,不过画房间嘛~
有个模板,直接底层代码复制粘贴,然后增加一些装饰,家具,再把每个房间的地板,墙面一改,小怪的房间放一些墙壁啊,石头啊,花草树木啊,再加上一些陷阱什么的。