就这样,闻人升眼看着海盗船长进入了骑马与砍杀的世界。
然后在里面畅游。
那个世界里,到处是杀伐与硝烟。
名副其实的兵与火,砍与杀的世界。
每时每刻都在爆发着战争。
即便偶尔有某个势力侥幸同一整个陆地。
也会迅速产生背叛的公爵、领主,又是四分五裂。
闻人升自然知道这是开启了领主自动背叛的功能。
总之不可能让“骑马与砍杀”这个主题消失。
当这个主题消失了,这个世界也就没有吸引人关注的本钱。
论种田如何与星露谷那些专业小世界相比?
论竞技如何与那些在线PVP的游戏模式比?
突然间,闻人升意识到了两个世界,双方各有一个棋子。
渗入到对方阵营里。
木筏世界这一方面,被渗透进来小红马。
引诱着木筏世界最强大佬学会了骑马。
而骑马与砍杀世界里,渗透进来海盗船长。
引诱着骑马世界里,开始了木筏建设。
闻人升这就能够看出来为什么木筏世界使劲要让海盗船长去重生呢。
原来重生的目的就是为了进入骑马世界。
至于为什么让另外一个仁义又有点虚伪的叶凌霄重生,他也猜测到了一二,只是还需要证实。
现在不方便说出来。
两人相比之下,这个冷酷的海盗船长更容易适应。
骑马与砍杀的世界,游戏世界,和单纯的单机游戏还是有些不一样的。
在游戏里,不用操心死亡,可以抓俘虏卖,抓战利品卖,一把长枪,一匹破马,靠冲刺流很快就能发家。
玩脱了可以读档。
除非人为增加难度:“直面人生。”
现实中可没有那么多简单的好事情。
在游戏中,你选择了直面人生。
就能知道一些真正的难度了。
一个判断不好,被强敌追上,你之前所有积累都完蛋了。
当然,在游戏之中,即便是直面人生,你存的钱,还能大半存下来。
只是高级兵种没了。
也会心疼很久。
何况游戏中还有大地图,能看到敌人数量和强度,打不过,只要向导高,还能跑掉。
在现实中,你可没有这样的好事。
敌人会埋伏,会偷袭,会配合。
一次被俘虏,你身上铠甲、资金全都给你扒光了。
所有的士兵全都给你抢光,都卖成奴隶,或者招募走。
真正是辛辛苦苦几十年,一朝回到穿越前。
这是完全正常的事情。
你不投降,甚至还有可能直接处决你。
你投降,也有可能直接处决你。
这都很正常。
所以当你辛辛苦苦称了帝王,占据很多城市,也会因为你偶然一次失败,所有成就,都会离你而去。
不会再回来了。
在这个骑马与砍杀的世界,你心不狠,就站不稳。
不去劫掠,是不可能快速起家,养活那些百姓的。
因为现实中,当你的刀子不愿意对准那些最弱小平民的时候。
你在这个斗兽场中就会被其他人所淘汰。
因为现实中,可不像游戏的NPC,不知道发展,不知道积累。